Прохождение древний город майя в ккс. Корсары каждому свое

Винсенто скажет, что Мальдонадо ослушался его приказа. Он желает нам только добра. Также священник сообщит, что остановить конец света можно лишь закрытием врат, которые находятся в Древнем городе Таясаль. Попасть туда можно с помощью двух проводников – Мальдонадо и Дичозо. Первый уже мёртв, а второго видели в Шарптауне, что на Исла-Тесоро. Также священник дарует вам меч Танат. А ещё через пять дней, по словам Винсенто, сюда прибудет отец Адриан, который снабдит вас зельями и оберегами. Перемотайте время на пять дней и вернитесь в часовню. Поговорите с отцом Адрианом, он передаст вам амулеты и прочие полезные микстуры.

Плывите на Исла-Тесоро, спросите у Акулы за Дичозо. Он скажет, что вообще его не видел в городе. Поспрашивайте у Дичозо в таверне (хозяина), магазине и на верфи. Хозяин таверны скажет, что Дичозо наверняка отплыл в Блювельд. Тем не менее, в журнале будет написано, что нужно поспрашивать ещё у кого-то. Тем не менее, теперь идите на свой корабль и сразитесь с пиратской эскадрой – четыре корабля будет потопить довольно-таки просто. Плывите в Блювельд, высадитесь в порту и к вам подбежит посланник Дичозо. По его словам, Мигель желает встретиться с вами на острове Сент-Кристофер. За Капстервилем есть кладбище. Именно там вас будет ждать Дичозо. Дичозо намеревается отправиться вместе с вами в Таясаль.

Плывите на Сент-Кристофер, высадитесь в заливе Санди. Подождите, пока выстроится ваш отряд и вам доложит командующий им. Идите на следующую локацию, вглубь джунглей. Следуйте по одному пути на другую локацию. Далее поверните направо. На следующей локации снова идите направо. Ваш отряд убежит в правую сторону, организовав засаду. Бегите вперёд (направо город) и попадёте на кладбище. Пройдите на территорию кладбища, войдите в склеп справа и пройдите через дверь, к которой ведут ступеньки вниз. За стеной впереди вас будет ждать незнакомец. Пообщайтесь с ним. Тот притворится Мигелем Дичозо. Договорите до конца. Дичозо приказал убить вас! Прикончите бандитов. Когда все будут убиты, то обыщите труп того самого незнакомца и заберите письмо. Откройте письмо в инвентаре. Ну и дела! Мигель Дичозо и Мишель – это одно и то же лицо. Вот так братец!



Покиньте склеп и убейте врагов на кладбище. Идите к себе на корабль, спуститесь в каюту. Прочитайте мысли вашего героя. Итак, есть два пути – попытаться найти самостоятельно путь в Таясаль, либо попробовать разгадать тайну истуканов, которые должны отправлять всех в одно место. Я выбрал второй вариант. Плывите на Западный Мэйн. Чуть ниже Белиза высадитесь в бухте Аматике и идите к знакомому шаману. Поговорите со Змеиным Глазом, вернитесь к нему на следующий день и спросите, каков результат. Побеседовав, вернитесь к шаману ещё через три дня. Поговорите с ним, он передаст вам собранный календарь майя и четыре зелья команчей. Отдайте эти зелья трём абордажникам, которые пойдут с вами. Портируйтесь в Тайясаль с 24-00 до 01-00, предварительно разместив на истукане неподалёку от деревни календарь майя. Не спешите идти к Уракану, стоящему на мосту. Отразите три волны атак ицу, после чего Уракан сам подойдёт к вам. Если пойти к Уракану самостоятельно, то вас застрелят два мушкетёра, стоящие рядом с вождём.

Также сюда есть и другой путь. На самой северной точке Западного Мэйна есть бухта Гибели. Высадитесь там и идите всё время влево (если будут два варианта). По пути убивайте врагов. Вы окажетесь в Тайясале.

Но мы не об этом. Итак, побеседуйте с Ураканом, он скажет, что вас ждёт Кукулькан. Бегите вперёд по мосту, обойдите первую пирамиду и увидите ещё одну. Поднимитесь по первым ступенькам, слева от продолжения лестницы будет вход в Большой храм. Войдите внутрь, поговорите с братцем. Победите индейцев. Лучше всего с мечниками убежать подальше от мушкетёров, а затем уже и прикончить их. Далее появится Мишель – победите его. Он убежит. Спешите за ним, убивайте врагов, а затем деритесь с Мишелем. Здесь нужно будет стрелять в Мишеля. Я использовал пистолет с бумажными патронами. Рядом с Мишелем будет плита, за которую нужно прятаться во время перезарядки. Также из-за неё нужно выглядывать, когда братец будет целиться, то прятаться назад, тем самым вынуждая Мишеля тратить патроны. Победив, убейте первую группу индейцев. Далее появится вторая группа. Прикончите всех, бегите по лестнице и сражайтесь с индейцами и Мишелем одновременно. Когда здоровье Мишеля подойдёт к концу, то он заговорит с вами. Если вы не нашли настоящую маску Кукулькана, то запустится кат-сцена. Это ложная концовка игры. Если же вы нашли настоящую маску Кукулькана, то бой с Мишелем один на один продолжится. Победите его и смотрите финальные эпизоды игры. Далее фриплей.

Прохождение Корсаы: Каждому своё завершено!

Прохождение Корсары Каждому своё. Древний город майя Часть 02
Из журнала: Земным воплощением Кукулькана оказался не кто иной, как мой дорогой брат Мишель. Мишель де Монпе, он же Мигель Дичозо, он же Кукулькан... Непонятно, как еще не помутился мой рассудок. Я фактически все это время помогал Кукулькану устроить коней света. Уму непостижимо! Но всё-таки я исправил ситуацию и вышел победителем из тяжелой схватки с моим братцем-Кукульканом и его приспешниками. На мою сторону также встал вождь ица, Уракан, заподозрив во мне воплощение бога Кавиля. Бедные индейцы... Теперь я должен уничтожить временной портал, чтобы навсегда закрыть возможность кому бы то ни было проникнуть в прошлое. Уракан не знает точно, как при помощи маски это сделать, но сообщил текст из письмен, касающихся этого ритуала. Он звучит так: «Когда солнце встанет напротив дождя, а огонь между ними в треугольнике, ударит Тохип нога об ногу и испепелит пламенем маску Кукулькана на алтаре времен. И запечатает тогда Ицамна врата времени до скончания веков». Я должен разобраться, что это означает! Кроме того, по словам Уракана храм Кукулькана с порталом времен закрыт, и отпирал его только сам Канек, произнося при этом странную фразу: «Солнце приходит и уходит, вода прибывает и убывает, огонь загорается и гаснет, война и мир сменяют друг друга, но только небо существует всегда. Выше времени - только небо» Еще одна индейская загадка. Начну с того, что обыщу труп жреца Канека.
Обыскиваем индейца.
Из журнала: На теле Канека я обнаружил каменный ключ. Осталось найти ему применение - уверен, эта штука была у жреца неспроста!
Чтобы не бежать назад путем, которым вы пришли, вы можете выйти через три двери, пройдя их вы, окажитесь на вершине второй пирамиды. Ну что начнем думать про загадку: «Солнце приходит и уходит, вода прибывает и убывает, огонь загорается и гаснет, война и мир сменяют друг друга, но только небо существует всегда. Выше времени - только небо», а потом произойдет «Когда солнце встанет напротив дождя, а огонь между ними в треугольнике, ударит Тохип нога об ногу и испепелит пламенем маску Кукулькана на алтаре времен. И запечатает тогда Ицамна врата времени до скончания веков». Слева и справа от второго храма, стоят прямоугольные строения, внутри этих строений есть столбы, если можно, так назвать. Также там имеются углубления с водой, это - подводные лабиринты. Начнем с левого подводного лабиринта, время у вас на прохождение подводного лабиринта 80 секунд. Плывем прямо, налево, прямо, направо, направо, прямо, налево, налево, прямо, налево, прямо, проплывает один переход направо, направо, налево и направо. Выходим из бассейна каменным ключом открываем сундук и берем скрижаль. Идем назад во второе здание, лабиринт одинаковый, различие в первом лабиринте сундук был закрытый во втором открытый. У нас имеется скрижаль «Кавиля - бог войны», «Чака - бога воды и дождя». Идем в храм Кавиля и вставляем скрижаль он расположен справа за прямоугольным строением. Подходим в центр появиться рука автоматически положим скрижаль. В храме где вы убили брата на втором уровне сундук, в нем находим скрижаль «Ицамны - бога неба». В храме Кинич-Ахау, справа в углу вы найдете скрижаль «Эк-Чуах - бог торговли». Затем идем в храм Эх-Чуах и кладем в середине скрижаль. После того как положите скрижаль, откроется сокровищница ица. Идем во вторую пирамиду по центу, на самом верху справа, заходим. Слева, на гробу с черепом лежит скрижаль «Кинич-Ахау - бог солнца», в остальных сундуках драгоценности, лечебные зелья и прочее. Затем идем к первой пирамиде, что расположена перед мостом и вставляем скрижаль «Ицамны - бога неба».
Из журнала: Храм Кукулькана. оказывается, открывался установкой древней скрижали бога неба Ицамны в специальное углубление за храмом. Вот и объяснение слов Канека про небо, которое выше времени... Пойду осмотрю этот портал времен.
В портале времени находим за статуей скрижаль «Тохила - бога огня и воды». После этого во втором храме напротив круга, где был ваш брат, встаем на желтый квадрат и вставляем скрижаль «Тохила - бога огня и воды». Затем ниже и левее в квадрат вставляем скрижаль «Чака - бога воды и дождя». Правее вставляем скрижаль «Кинич-Ахау - бог солнца».
Из журнала: Похоже, я разгадал загадку письмен майя! Теперь нужно положить маску Кукулькана на алтарь времен. Если я все сделал правильно - должно произойти нечто интересное...
Идем класть маску Кукулькана, у нас их две, персонаж автоматически положил нужную маску. Класть маску следует в том месте где вы увидели брата, второй храм, вход слева или справа на первом уровне, в центре перед кругом на скрижаль.
Из журнала: Маска Кукулькана уничтожена, пространственно-временные порталы разрушены. Это полная победа! Моя миссия увенчалась триумфом. Теперь можно спокойно возвращаться к побережью. Ица не будут чинить мне никаких препятствий: ведь я для них - воплощение бога войны Кавиля...
Набиваем карманы золотом и отправляемся назад на судно., при выходе на берег появляется сообщение, назад во Францию или остаться на Карибах, выбираем смотрим ролик.
Из журнала; Несмотря на то, что я выполнил задачу, для которой прибыл на Карибы, а также нашел индейские сокровища и теперь не испытываю нехватки в деньгах, я решил остаться здесь, на Карибских островах. Ведь именно тут я стал настоящим человеком. А Франция... Я всегда успею туда вернуться!
У вас появиться новый компас в режиме море, теперь вы будете видеть потоки ветра. Посмотреть финальный ролик как вы отправляетесь домой, вы сможете в любое время, заходим в мысли персонажа, и выбираем отправиться домой.

Проходите в аптеку и отыщите там Джино. После того как вручите ему вещи, выждите некоторое время и вернитесь. Пообщайтесь и заберите карту с двумя Проявлениями. Потом откройте инвентарь и кликните по появившейся карте. Стоит отметить, что пока вы в ней не увидите ничего интересного. Проходите к Джино и снова пообщайтесь с ним. Он расскажет, что компас будет функционировать именно в тех точках, которые находятся в районе островов Доминика и Западный Мэйн.

Для того чтобы продолжить прохождение игры Корсары: Каждому свое вам стоит достать карту архипелага. Если у вас ее нет, то возьмите курс на остров Кюрасао, чтобы достать ее в штабе ГВИКа. Советую сразу же сохраниться, перед тем как входить вовнутрь. Подойдите к тому мужчине, который сидит за левым столом и купите карту у него. Вместе с ней можете снова взять курс на Антигуа. Бросить якорь и пообщаться с Джино. Он нанесет на нее нужные координаты.

Итак, в самом начале вам стоит отправиться в центральную часть Доминики, потом в северо-западную часть Блювельда. Взойдите на свое судно и начните путешествие, отправившись к первому пункту назначения. Советую кинуть якорь на пляже Касл Брус и перемещаться оттуда в джунгли. Там вы увидите статую, подойдите к ней и кликните. Сейчас необходимо вторую линию, чтоб на их пересечении отыскать остров.

Отправляйтесь в Блювельд и бросьте якорь в Аматике, потому что там вы отыщите статую, которая переместила вас на Остров Справедливости. Подойдите к ней поближе и кликните. После того как увидите пересечение линий, направляйтесь к Белизу и от него поверните направо. После того как в прохождении игры Корсары: Каждому свое вы окажетесь в открытом море на одной вертикальной линии, граничащей с западной частью Каймана. Там вы увидите значок, напоминающий якорь, можете направляться к этому острову и высаживаться там.

Отыскав Джино, проходите к утесу и придерживайтесь правой стороны, когда будете перемещаться вдоль него. Рано или поздно слева увидите тропу, ведущую наверх. Вооружитесь клинком и проходите далее. Будьте осторожны, потому что сейчас нападут скелеты, расправьтесь с ними и проходите далее. Отбейте атаку второй волны и проходите на первую локацию.

Отбивайте нападения скелетов и двигайтесь далее. Когда окажетесь на развилке, то поверните направо и проходите на берег. Уничтожьте всех противников, околачивающихся там, а потом подойдите к острову от корабля. Отыщите в нем проход и перемещайтесь вовнутрь. Осмотритесь и найдите сундук. Теперь активируется скрипт и в вашем журнале появится запись.

Сейчас в прохождении Корсары: Каждому свое вам стоит вернуться к развилке и повернуть направо. Расправляйтесь со скелетами и дойдите до пещеры. Вам нужно обязательно попасть вовнутрь. Там тоже противники, вы можете и не сражаться с ними, скрывшись в затопленной части грота, расположенной слева. Начните плыть по нему. Рано или поздно вы выберетесь из пещеры и окажетесь на берегу Проклятой бухты. Отбейте атаки скелетов и постарайтесь уничтожить их до одного, потому что только после этого в журнале обновится запись. Также советую осмотреться по сторонам и увидеть, что сломанный корабельный остов находится в воде, потому что с него спала мачта.

Вам стоит подплыть к мачте и вскарабкаться на нее, чтобы переместиться на судно. Отыщите на нем дверь и проходите. Будьте внимательны, потому что сейчас вновь атакуют скелеты. Отбившись от них, проходите к тому, у которого на голове треуголка - это капитан «Санта-Квитерии». Пообщайтесь с ним и отбейте атаку двоих из его свиты.

Убив капитана, обыщите его и найдите ключ. Также можете прибрать к рукам его саблю и другой полезный лут. Продолжайте прохождение Корсары: Каждому свое и спускайтесь, чтобы найти несколько сундуков, которые нужно обчистить. Потом осмотритесь по сторонам и найдите слева шкаф. Подойдите к нему и достаньте судовой журнал. Прочитав его, можете выходить с корабля и плыть к берегу. Стоит отметить, что на нем тоже есть несколько сундуков, подойдите к ним и откройте. После посмотрите налево и заметьте три бочонка, стоящие там, а около них находится маленький сундук. Подойдите к нему и откройте ключом, который нашли ранее. Вы увидите маску Кукулькана, заберите ее. Однако не стоит радоваться, потому что это не подлинник.

Настоящая маска находится во второй локации. Нужно подобраться к скульптуре и найти около нее тропу. Только когда окажетесь на развилке, нужно повернуть направо. Через некоторое время окажетесь около моста, проходите по нему. Когда окажетесь на середине, то поверните налево и заметьте нишу в скале. Потом необходимо спрыгнуть в воду и добраться до нее вплавь. Около ниши нужно отыскать активную точку перехода, которая переместит вас в пещеру. Проходите и сразу же сохранитесь, потому что путь обратно предстоит нелегкий.

Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и проплывайте прямо, пока не окажетесь около камня. Остановитесь и найдите напротив валун, плывите к нему. Когда окажетесь около сталагмитов, обойдите их и подплывите к камню слева. Тут нужно найти очередную точку перехода, чтобы пробраться в другую пещеру. Можете пройти вперед и забраться на возвышение, повернуть направо и подойти к лестнице. Когда окажетесь наверху, то увидите проход в помещение, в котором находится подлинная маска. Стоит отметить, что через некоторое время перед вами предстанет Страж Истины. Соберитесь и одолейте его. Но сразу скажу, что это будет нелегко, потому что его здоровье будет четыре раза восстанавливаться. После того как одержите победу над ним, поговорите и вручите «Коготь вождя». Так рейтинг ловкости и выносливости повысится. Потом вернитесь в помещение и приберите к рукам маску Кукулькана.

Начните возвращаться назад по тому же пути, по которому сюда пришли. Проходите в бухту и вооружитесь пушкой, отобрано у капитана-скелета. Через несколько минут нападут солдаты. Оденьте маску и начните бой. Бегите к кораблю, найдите и пообщайтесь с Мальдонадо. Однако вы ни о чем с ним не договоритесь, поэтому придется сражаться. Победив его, выбирайтесь на сушу и прикончите еще двоих противников. Потом в прохождении игры Корсары: Каждому свое можете возвращаться на свой корабль и найти на нем Джино. После того как поговорите с ним, откройте карту и начните плыть к берегам Антигуа. Бросьте якорь в порту Сент-Джонс и снова поговорите с Джино. Потом подождите некоторое время появления отца Винсенто.

Он выдаст вам письмо, прочтите его и узнайте, что священник будет вас ожидать на кладбище, которое находится на Кюрасао. Начните свое путешествие к берегам Виллемстада и пробирайтесь на кладбище. Осмотритесь и проходите. Найдите часовню и пробирайтесь вовнутрь. Там вас ожидает падре Винсенто. Подойдите к нему и пообщайтесь.

Древний город Майя

Встретившись с Винсенто, узнаете, что Мальдональдо не выполнил его приказ. Однако он на вашей стороне. Также узнаете, что конец света можно предотвратить, закрыв врата, расположенные в городе Таясаль, в который можно попасть с помощью проводников. Их имена - Мальдональдо и Дичозо. Так как один из нех мертвый, то нужно найти второго, которого недавно видели в Шарптауне близ острова Исла-тесоро. Также святой отец одарит вас мечом Танат. Он расскажет, что в течении нескольких дней на острове появится отец Адриан, который привезет зелья и обереги. Подождите нужное количество времени и вернитесь в церковь. Встретьтесь с падре Адриано и заберите у него снадобья с амулетами.

Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и отправляйтесь на Исла-Тесоро. Найдите там Акулу и расспросите его о Дичозо. Выяснится, что адмирал его пока не видал. Проходите в таверну и расспросите о нем у ее хозяина. Если ничего не выясните, то отправляйтесь в магазин, а потом на верфь. Но если владелец таверны расскажет о том, что видал Дичозо и он плывет по направлению Блювельда, поспешите к своему кораблю. Через некоторое время придется отразить нападение эскадры противников. После того как пустите испанские суда ко дну, направляйтесь в Блювельд. Киньте якорь и подождите, пока к вам придет посланник Дичозо. Он расскажет о том, что Мигель желает увидеться с вами на острове Сент-Кристофер в городе Капстервиль. Там находится кладбище, на котором и должна состояться встреча. Он хочет вместе с вами направиться в Таясаль.

Откройте карту и возьмите курс на Сент-Кристофер. Советую бросить якорь в заливе Санди, а потом продолжать прохождение игры Корсары: Каждому свое и проходить в джунгли. Оказавшись на развилке, сверните направо и проходите далее. Ваши соратники пойдут направо и засядут. Вам же нужно проходить только вперед, чтобы выйти на кладбище. Найдите там склеп и проходите вовнутрь. Найдите в помещении дверь, откройте ее и спуститесь. Встретите незнакомца, поговорите с ним. Сейчас он будет выдавать себя за Дичозо, но не верьте ему. После того как закончится разговор, узнаете, что Дичозо отдал приказ о вашем уничтожении. Это вы сможете прочесть в послании, которое выдаст вам этот притворщик. Также вы прочтете, что Дичозо и ваш брат Мишель - одна и та же личность.

Выходите со склепа и проходите на кладбище. Будьте осторожны, потому что на вас нападут противники. Убейте их и перемещайтесь к себе на судно. Потом спускайтесь в каюту и подумайте. Сейчас вы можете поступить несколькими способами:

Самим отыскать дорогу в Таясаль;
- начать разгадывать тайну скульптур, перемещающих всех в одно и тоже место.

Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое, отдав предпочтение второму варианту. Возьмите курс на Западный Мэйн и киньте якорь в бухте Аматика. Высаживайтесь на берег и походите к шаману. После того как пообщаетесь с ним, вернитесь через некоторое время обратно и расспросите о последствиях. Он снова отправит вас. Выждите определенное время и возвращайтесь. Он отдаст вам календарь майя и четыре снадобья команчей.

Вам стоит эти зелья выдать команде, которая отправится с вами в путь. Переместитесь в Тайясаль и приготовьтесь отбивать атаки противников. После этого Уракан направится к вам. Так что не нужно к нему идти самим, потому что рискуете быть застреленными его свитой.

Стоит отметить, что сюда можно добраться, пройдя по другому пути. Если вы отправитесь в северную точку Западного Мэйна и бросите якорь в бухте Гибели, а потом будете идти. Придерживаясь левой стороны, то окажетесь на месте. Стоит отметить, что по пути придется отбивать атаки противников. Затем в прохождении игры Корсары: Каждому свое вам нужно будет побеседовать с Ураканом и узнать о том, что вас ожидает Какалькан. Найдите мост и проходите по нему. Через некоторое время увидите пирамиду, обойдите ее и подойдите ко второй.

Взобравшись по ступенькам, найдите вход, ведущий в Большой Храм. Проходите туда и пообщайтесь с братом. Потом отбейте атаку краснокожих и возьмитесь за Мишеля. Победив его в первый раз, он сбежит. Следуйте за ним, попутно расправляясь с его соратниками. Можете стрелять в него из пистолета. Около Мишеля будет расположена плита, которая может стать ваши укрытием в процессе перезарядки револьвера.